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News

24.11.2011
Verleihung des Dieter Baacke-Preises 2011für Medienprojekte aus der Bildungs-, Sozial- und Kulturarbeit Dieter Baacke Preis für herausragendes medienpädagogisches Projekt geht an Erfurter Institut Spawnpoint
14.10.2011
Workshop "Privat(e) Starwords" Der Workshop ist ein Joint Venture zwischen dem Institut für Computerspiel – Spawnpoint und Playstation Reality. Es stellt eine Symbiose zweier Workshops dar, die aufeinander aufbauen. Private Starwords - Menschliche Avatare in virtuellen Wohnräumen, ein theatrales...
22.09.2011
Das Konzept für den Workshop "privat" steht nun zur freien Verfügung und kann in der Artwork-School heruntergeladen werden.
18.09.2011
Identitätsworkshop am Erfurter Gymnasium mit Computerspielen 19.09.2011 „Mein Avatar und ich“
07.09.2011
Capcom startete einen coolen Artwork-Contest zu ihrem kommenden Blockbuster 'Asura's Wrath' auf internationaler Ebene. Schickt eure eigens erstellte Kreation rund um die Welt von Asura's Wrath und ihr habt die Chance, dass euer Werk seinen Weg in das fertige Spiel findet.Aber es kommt noch besser:...
22.06.2011
Im Medienkulturzentrum Dresden erstellen 20 Jugendliche ein eigenes Serious Game. "AMD Changing the game" veranstaltet den Workshop. Mit dabei ist das Institut Spawnpoint, dass am 14.07.2011 sein neues Modul der Artworks-School "privat" durchführt. „Privat“ Wer wohnt in den Räumen der Spielwelten...
20.06.2011
Anlässlich des 100. Bibiothekattag in Berlin hat die Artworks-Ausstellung die Gelegenheit Einblicke in die Gamerwelten geben zu dürfen.
21.02.2011
Schüler der 11. Klasse des Gutenberg-Gymnasiums stellen sich vom 16.-19.02.2011 in einem Workshop die Frage, wer sie sind und was ihre Identität kennzeichnet. Nichts Neues will man meinen, das macht man doch jeden Tag. Und tatsächlich erfinden sich viele junge Menschen täglich neu in...
14.02.2011
Identitätsworkshop an Erfurter Gutenberg-Gymnasium mit Computerspielen 16.-19.02.2011 „Mein Avatar und ich“
16.01.2011
Hunde, Pferde, Männer, Frauen, Autos und natürlich Blumen. Von all diesen Dingen gibt es jedes Jahr auf’s neue Kalender, die sie im besten Licht darstellen. Auch von Computerspielern und -spielerinnen gibt es ein klares Bild in vielen Köpfen.
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